Friday, 28 September 2012

Modelagem poligonal e subdivisão

Algun links úteis para aprofundamento em modelagem poligonal/box modeling e técnicas de subdivisão




Teoria - modelagem e subdivisão

http://vimeo.com/2450612 - teoria de subdivisão
http://viscorbel.com/3d-max-tutorials/poly-modeling-basics/ - ferramentas básicas poligonais
http://vimeo.com/10941211 - ferramentas básicas poligonias

Tutoriais

http://www.digitaltutors.com/11/training.php?pid=648&autoplay=1 - vídeos sobre modelagem
http://www.digitaltutors.com/11/training.php?pid=374&autoplay=1 - vídeos sobre modelagem
http://www.digitaltutors.com/11/training.php?pid=96&autoplay=1 - vídeos sobre modelagem
http://cg.tutsplus.com/category/tutorials/autodesk-3d-studio-max/ - vídeos avançados
http://www.gfxtotal.com/ - ver vídeos de modelagem
 

Thursday, 20 September 2012

Grama no 3ds Max

Existem vários métodos para se criar grama no 3ds max. Podemos usar, por exemplo, modificador Hair & Fur, o plug-in Grass-o-matic, o plug-in hyper grass e a própria aplicação de mapas no componente displacement.
Nesse post, sugiro alguns links úteis sobre tais métodos.

Modificador Hair & Fur  

O hair & Fur é um modificador para se criar pelos e cabelos mas é também muito usado para grama...

http://www.idst-render.com/blog/grass/grass.html
ótimo site explicando alguns parâmetros principais do hair & fur usado para grama

http://viscorbel.com/3d-max-tutorials/3d-rugs-and-carpets/
Site com alguns vídeos explicando como fazer tapetes...o vídeo sobre hair & fur pode ser aplicado em gramas também, com mental ray

Plug-in Grass-o-matic

Plug-in bem antigo que cria de forma bem simples gramas com boa qualidade. Baixar em www.maxplugins.de (procurar plug-in grass-o-matic
O material de grama do site mrmaterials.com funciona muito bem com esse plug-in http://www.mrmaterials.com/resources.html?func=finishdown&id=987

Mapa de Displacement:

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=8782254#

Tuesday, 17 July 2012

Configurações do mental ray












Ótima sequência de vídeos (postada por Marion Landry) explicando  com clareza alguns recursos importantes do renderizador mental ray:  final gather, controle de exposição, ambient occlusion, simulações de iluminação externa e interna etc.

http://www.youtube.com/playlist?list=PL7F20669B2EDD2A74

Friday, 15 June 2012

Fakeosity com Ambient Occlusion

Uma técnica bastante usada para "fakear" iluminação indireta é usar Ambient Occlusion como iluminação global - e não só para gerar sombras de contato.

Essa técnica é bem simples e gera resultados razoáveis tendo como maior benefício a rapidez do render, já que substitui iluminação indireta - FG ou GI. Pra quem não conhece essa técnica, existe um vídeo explicativo da própria Autodesk que pode, mostrando a técnica básica, que ser visto nesse link


Recentemente vi essa técnica ser utilizada pelo artista Jorge baldeon, que conseguiu deixá-la mais "sofisticada". Ele usou uma imagem hdr para "colorir" a iluminação fake...vale a pena ver a técnica que o artista descreveu com detalhes nesse link, produzindo o vídeo abaixo:




Friday, 27 April 2012

Cenas internas com mental ray
















Como ainda não tive tempo de postar algum tutorial sobre cena internas usando o mental ray, reuni alguns tutoriais que considero legais...Percebam que alguns usam somente FG e outros combinam FG com GI como métodos de iluminação indireta...


http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/livingroomlighting/lighting.html
Tutorial do Cgarena bem completo, usando FG/GI, mr sun/sky com plano de fundo auto-iluminado. O tutorial ainda dá dicas de materiais Arch&Design e pós-produção no Fusion.

http://www.3dtotal.com/index_tutorial_detailed.php?id=1480#.T6fb1us29Bk
Tutorial bem completo feito por Jamie Cardoso, autor de vários livros e um blog sobre mental ray...ele  utiliza apenas o FG e dá várias dicas de pós-produção também!


http://www.digitaltutors.com/11/training.php?pid=631&autoplay=1
Infelizmente esse tutorial é para quem tem a assinatura da Digital tutors...é um tutorial bem didático usando FG...


http://jeffpatton.net/2011/11/mental-ray-physical-sky-tips-for-architectural-interiors/#more-1145
Tutorial do Jeff Patton usando FG e GI, sem mr sky - sky portal está bescando a cor direto do shader do fundo...é uma técnica interessante e o autor mostra como evitar alguns bugs...

à medida que lembrar de mais tutoriais vou postando aqui...


Monday, 19 March 2012

Modelagem de móveis

Descobri há pouco tempo o site http://viscorbel.com/ e me surpreendi com os tutoriais sobre modelagem de mobiliário...

Há vários vídeos muito bons ensinando a modelar móveis nada simples...vale a pena conferir!

 

Monday, 5 March 2012

Making of: Arthur Christmas

Mais um making of com detalhes do cenário 3d do filme Arthur Christams, da SonyAnimation. Os efeitos visuais ficaram por conta da Imageworks, da Sony. Vale a pena visitar o site da empresa http://www.imageworks.com/


Monday, 27 February 2012

Making Of: A invenção de Hugo Cabret


O filme A invenção de Hugo Cabret  é um ótimo exemplo de composição de filmagem com cenários 3d. Vale a pena assistir o filme e dar uma olhada nesse making of revelando a composição de takes reais com sets 3d.

O trabalho de efeitos visuais ficou por conta da pixomondo http://www.pixomondo.com




Monday, 23 January 2012

lista de empresas de Maquete Eletrônica e CG

Nesse primeiro post de 2012 listo algumas empresas de maquete eletrônica nacionais e internacionais.
Essa lista pode ser útil para quem está procurando estágio ou emprego... Além disso, é sempre bom ver o nível dos trabalhos que estão sendo produzidos por profissionais do mercado.

Empresas de maquete eletrônica no Brasil:

Rio de Janeiro:

08studio - http://www.08studio.com.br/
Vertex - http://www.vertex3d.com.br/
Sch. - http://www.schcg.com.br
Alfa Arquitetura - www.alfaarq.com.br/
GD Arq - http://www.gdarq.com.br/
Syrostech - http://www.syrostech.com/contato/
LemonCG - http://lemoncg.com.br/
Ricardo Nascimento - http://www.ricardonascimento3d.com.br/
Alfadg - http://www.alfadg.com.br/


São Paulo:

Digital Light - http://www.digitallight.com.br/
CPVISUAL - http://www.cpvisual.com.br/
Digital Key - http://www.digitalkey.com.br
CGMonkey - http://www.cgmonkey.com.br

Bahia:

3DReality - http://www.3dreality.com.br/

Empresas de maquete eletrônica no exterior:
Luxigon - http://www.luxigon.com/
Tangram 3ds - http://www.tangram3ds.com/
Visualhouse - https://www.visualhouse.co.uk/
MIR - http://www.mir.no
Neorama - www.neorama.com
UPX studio - http://www.upxstudio.com.br/